...O porque los videojuegos reemplazaran al cine.
Hay mucho movimiento en la industria mundial, recién acabado el E3 mas claro es que esta generación de consolas se perfila como la más importante en nuestra historia, tanto por el avance tecnológico como por las metas alcanzadas de la industria. Se ha discutido sobre la personalización de todo, desde controles hasta contenido generado por el usuario, igual que todo el resto de la industria tecnológica, cada vez son más variadas las experiencias dependiendo del usuario y sus gustos, y en este mundo cada vez menos lineal, las historias monótonas son las que están perdiendo su espacio.
Tal como un guión de película, cuyo diseño es de tal manera en que el final esta escrito prácticamente antes del inicio, cosa que si bien se repite en juegos épicos y de gran historia, cada vez es un arte mas perdido, dado el gran poder que tiene el usuario de controlar su experiencia. La gran mayoría del público en los videojuegos quiere que sus acciones tengan repercusiones en el mundo que los rodea, o incluso controlar al mundo que los rodea. Juegos como Sims, LittleBigPlanet, juegos on-line, los mods y en cierta medida el auge de los juegos independientes tienen su origen en esta primicia.
Los jugadores y en general la gente están cada vez mas acostumbrados a tener una experiencia propia, y para estos efectos las industrias de entretenimiento mas clásico, específicamente el cine, están quedando obsoletas.
El crecimiento del público gamer en los recientes años no solo es gracias a la expansión del Wii o sus similares, sino que más bien va en línea con la nueva forma de pensar que involucra una experiencia mas personalizada para cada uno de nosotros. Si bien los jugadores llevamos años acostumbrados a esto, las masas lo están descubriendo con YouTube, las redes sociales, la música por Internet y la televisión digital y el siguiente paso y obvia extensión es el rey de la inmersión, los videojuegos.
La industria esta en una época en que un gran numero de factores convergieron de la mejor forma posible, y en su gran mayoría están para quedarse. El futuro del entretenimiento es aquello que para nosotros jugadores siempre ha sido un hecho presente, el gaming.
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