Acabe hoy Last Guardian

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/37503_64x64.jpg","nickname":"Marco_Escobar","user_name":"Marco E","user_link":"\/usuario\/Marco_Escobar","posts":6,"theme":"blue","cover":false,"status":true}

Como empezar mi primer blog, bueno pues primero saludando a esta grandiosa comunidad, nada mas quería decirle a la banda lo bien que me eh pasado con el juego de Fumito Ueda, sí, es un juego hecho para un nicho super pequeño a mi parecer, lo reduce a la gente que nos justa los juegos de puzzle y aparte de los que nos gusto el estilo de narración de los previos juegos del autor, en pocas palabras les comento que ah muchos se les va a hacer otro FAIL del año, mientras que a ese nicho que comento y me incluyo nos va satisfacer de gran manera, y adelanto empezare con los puntos que se me hacen importantes a destacar del juegazo que me ah conmovido este dia!

Empiezo con lo MALO:

Framerate del asco, aunque comento que jugué la versión sin los dos parches día uno que no me eh puesto a ver si ya salieron y no pienso conectarme todavía a la net con PS4.

Intro aburrido y con una curva de aprendizaje bastante floja al principio, sin "espoilear",
el primer encuentro con TUR-i-Ko! (Trico) no impresiona ni un poco.

Puzzles Predecibles para algo que se pensó durante 8 o 10 años, mas y mas del obvio súbete a la cadena y a la vez se abre la puerta.

Salirte de los momentos de tensión y peligro de ciertos enemigos que no diré que son solo basta aplastar botones a lo loco, ni una vez en el juego me dieron game over esos pobres...

No hay gran explicación al final de que carajos era el señor del valle y a diferencia de juegos como Souls, aquí no puedes saber mas del Lore del juego consultando los objetos del mundo

Control malo a no mas poder, me explico con un ejemplo recuerdas como se movía Geralt de Rivia por defecto, como adolescente desarrollando su movimiento físico o niño con problemas psicomotrices (dar media vuelta, o subirte a caballo era un infierno), pues aquí es igual o peor y muchas veces es molesto que el niño peruano se aferre a colgarse a Trico cuando estas dejando apretado el botón de soltarte, en pocas palabras se pudo haber pulido mas este apartado.

Spoiler?: Desde el principio del juego sabes que niño peruano esta vivo, porque es el que narra la aventura y pierdes la emoción en escenas donde este mismo esta en apuros, porque sabes que va a sobrevivir.

LO BUENO:

La música es increíble desde la primera escena, y es que ese coro con la música de piano ah mi parecer es la pareja perfecta en esta historia.

Diseño de niveles de OMG, básicamente todo el gameplay del juego se desarrolla en una formación artificial que es como un hoyo gigante dentro de una montaña, llamado el nido por el prota (niño peruano), que es como una serie de castillos, calabozos, torres, puentes que te dejan con la boca abierta, sí, el juego es un túnel completo no es como que puedas volar con Trico a donde quieras...

La Narrativa de los hechos, casi todas las preguntas que te haces en el juego son resueltas en el momento justo, para dar esa sensación de que estas viendo una versión adaptada a videojuego de un libro muy bueno y bien escrito, tal vez empieza lento el juego, pero después de la primer tercer parte el juego esta lleno de geniales y tensos momentos de acción (juraría que mas que MGS V) esta de mas decir que SI SI y SÍ, la relación o lazo que se hace entre el prota y Trico es muy fuerte, algo que se le da muy bien al escritor de Fumito (sí, llore muy fuerte, en especial en el clímax de la historia).

Gráficos y parte artística sobresaliente, muy unidas de la mano, como PC gamer se nota las deficiencias del sistema y poder como la distancia del dibujo, pero todo lo que se alcanza a ver es precioso, se notaba que lo intentaron fuerte, mas en las partes donde esta ese rinconcito en la prisión donde entra la luz del sol y las mariposas revolotean con lo que parece ser la melodía del viento (seas mamn), o de lo mas hermoso y que tome mucho screenshot, cuando por fin llegas a esa torre mas alta después de numerosos fracasos y ves la puesta del sol, montado sobre tu mejor amigo y ves esos efectos de luz increíbles sobre el plumaje de Trico, sus plumas ondeando y un sentimiento de ya casi lo hacemos... :(

La IA la tomo como que fue buena puesto que muchos van a quejarse después de que la bestia, que no entiende tu lenguaje verbal que parece sacado de aldeanos de age of empires, no les hacia caso, obvi we, pero rápido dominas como hacer que este apartado no falle y la mayoría de las veces Trico también te hecha la mano cuando estas trabado haciendo algún sonido o volteando hacia algún punto importante del mapa, las únicas partes que hacia rage reset check point es cuando Trico decidía regresarse todo un camino de saltos namas x sus eggs

Puzzles, si ya se que me queje en que son fáciles, pero están bien diseñados y me dejaron una lección de vida, observa antes de actuar y también que a veces la respuesta mas sencilla, es la correcta (como el jefe o puzzle final del juego en el cual me trabe como 1 hora por no observar una serie de acción, reacción.

Creo amigos es todo lo importante a destacar, de mis conclusiones finales les puedo decir que The Last Guardian se siente como un juego Indie de Puzzles (the witness, brothers), pero con mas lana invertida, una increíble exclusiva de esta consola que a mi parecer tienes que jugar si o si, no dura mucho (para lo que estoy acostumbrado aclaro), alrededor de 11 hrs (depende que tan bueno seas resolviendo acertijos).

De mi parte le doy un 8/10, fue un excelente viaje emocional y me dio gusto aun tener un PS4 para poder jugar esta joyita, que sigue? FF XV.

Saludos a todos, no me vayan a quemar tan feo mi redacción y ortografía, solo me tome un ratito para darles mi opinión, ojala les sirva de algo xD, gracias!!!

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