Algunos de ustedes califican a los amiibos, o al excesivo Dlc como el cáncer de de este medio, pero hemos pasado por alto algo muy preocupante, la re-jugabilidad artificial, no se si inventada pero almenos si popularizada por Hideo Koyima en metal rat solid 5.
Pues MGSV GZ es un demo de 5 minutos pero usando esta asquerosa maña muchos soquetes dicen que te da hasta 100 horas de juego, al igual que en Phantom Pain, pero en que consiste, son pocas misiones pero tienen que repetirse con una ligera diferencia u otra variante que se pida,una y otra vez para obtener el 100%.
Podriamos decir que la misión pide rescatar x personaje de un campamento de noche, ahora tienes que hacerlo de día, la primer vez fue domingo ahora hazlo un jueves, vuelve a hacerlo en año bisiesto, tienes que volver a hacer la misión pero con otro color de calcetines; así cualquier pendejada que se les ocurra.
El NUEVO cáncer de la industria, la rejugabilidad artificial(y forzada).
PD: Como chilla por la ortografía la ratiza.