En una entrevista que le realizó The Thelegraph a Dan
Houser, el escriba de Rockstar, éste comentó
que está muy complacido con que a la industria de los videojuegos no se le tome
tan en serio como a la del cine o a la de la televisión, pues eso le otorga las
libertades de hacer las cosas como ellos quieren y sobre la marcha, sin estructuras
preestablecidas.
También afirmó que siempre intentan que las historias se desarrollen de
acuerdo con las gráficas, especialmente en juegos tan complejos como Grand Theft Auto, y que esa es la razón por
la cual en los títulos anteriores que tenían gráficas más caricaturescas, la trama tendía
a ser mucho más cómica; en las versiones posteriores las imágenes son más
realistas. Esto es para darle un aspecto específico al juego y para que ambos
elementos se complementen.
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