Keith Munro, jefe de marketing de Electronic Arts, reveló que el nuevo Need for Speed: Hot Pursuit obtuvo bastante inspiración de diversos shooters como Bad Company y Call of Duty.
Realmente inspiraron la acción en cabina que viste en Shift, para hacer que la gente sintiera cómo es la experiencia real de conducir. Hablamos acerca de que fuera manejo en primera persona, en lugar de disparos en primera persona, el impacto que sientes en un juego de carreras no es distinto a recibir una bala en el campo de batalla. Eso inspiró la acción dentro de la cabina, es violenta y agresiva.
Otra cosa que tomamos de Battlefield y Call of Duty es lo inteligente y adictivo que es el juego en línea. Verás mucho de eso en Hot Pursuit, un gran enfoque de ese juego es la conexión social comentó Munro.
Need for Speed: Hot Pursuit saldrá a la venta el 16 de noviembre en América y el 19 de noviembre en Europa y promete traer consigo la misma acción que ofrecían los primeros juegos de esta serie.
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