No habrá gran expansión de personajes en siguiente Smash Bros.

Director del juego dice que llegaron al límite de lo conveniente

No habrá gran expansión de personajes en siguiente Smash Bros.

Director del juego dice que llegaron al límite de lo conveniente

Aún falta mucho para que tengamos noción clara de lo que será el siguiente Smash Bros., pero ya están tomando decisiones importantes y según Masahiro Sakurai, director del juego, una de las más relevantes es que el repertorio de personajes no crecerá considerablemente con la nueva iteración, pues “se llegó al límite de lo conveniente”.

De acuerdo con el también creador de la franquicia, no es cuestión de si son suficientes 50 personajes, pues aunque hay cierto atractivo en establecer un vasto catálogo de peleadores, a mayor cantidad menor calidad. “Con cada personaje agregado surgen problemas de balance y se vuelve muy difícil hacer ajustes a detalle, en especial si queremos que brinden una experiencia diferente al resto de sus homólogos”, explica Sakurai, dejando en claro que intenta evitar el exceso de similitudes entre combatientes, casos específicos como el de Fox, Falco y Wolf, que pese a mínimas diferencias eran casi lo mismo.

La intención de Team Sora, el nuevo equipo encargado del proyecto, es cambiar la dirección de la franquicia, y marcar la diferencia, además de cconseguir una interacción natural entre la versión de Wii U, y la de 3DS. Sakurai dice que “si se sigue expandiendo la colección de personajes, se llegará a punto de irremediable estancamiento, en vez de eso, la clave para que el concepto triunfe radica en la dualidad de plataformas”.

La próxima entrega de Smash Bros. será desarrollada por Nintendo en colaboración con los expertos en juegos de pelea de Namco Bandai, y al margen de estos detalles, hay muy poca información al respecto, dado que apenas comienza el trabajo de producción. Sakurai no brinda más información, pero al menos sacia el hambre de los fans con la primera imagen conceptual en la que se alcanzan a ver algunas de las identidades que tomarán parte en la contienda dentro de la experiencia de juego; ya veremos cuántos rostros nuevos se agregan.

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