Dean Hall, creador del exitoso mod de Arma 2, DayZ, acaba de anunciar que dejará el desarrollo de la versión independiente del juego por 2 meses a fin de escalar el Monte Everest.
Hall se dijo consciente de lo poco oportuno que resulta este acontecimiento, pero enfatizó que no puede postergarlo porque perdería más de $100 mil USD y además explicó que hay un enorme equipo en Bohemia Interactive trabajando en el standalone de DayZ.
Aunque el momento no es oportuno para este periodo sabático, no es algo que haya planeado súbitamente, involucra costos no reembolsables de más de $100 mil USD, explicó Hall. Me doy cuenta de que algunas personas están enfadadas por mi partida del proyecto por 2 meses para escalar el Monte Everest, pero espero que con esto puedan ver que hay un gran equipo emplazado en Bohemia llevando la innovación y el desarrollo del DayZ independiente en la dirección que todos queremos.
Queda implícito entonces que el juego se demorará y Hall lo confirmó, diciendo que el desarrollo se llevará el tiempo que sea necesario. Cabe acotar que este estaba originalmente programado para finales del año pasado y ya se había atrasado por razones de calidad.
Muchas gracias a toda la comunidad por su paciencia continua, y a todos los que están en Bohemia impulsando el lanzamiento del DayZ independiente, cerró.
En información relacionada, hace algunas semanas Hall insistió en que podría haber una versión de consola de DayZ, mencionando al PlayStation 4 como plataforma candidata.
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