Durante una presentación celebrada en Montreal esta semana, Fredrik Loving, director general de las nuevas oficinas de DICE en Los Ángeles, sostuvo que Call of Duty dejó de ser el principal rival de Battlefield y que la amenaza radica en los distractores cualesquiera que sean, pues evitan que la gente invierta tiempo en el FPS.
El ejecutivo reconoció que Call of Duty es el nombre que siempre viene a la mente cuando se piensa en un rival para Battlefield, pero de hecho el tiempo es el principal obstáculo. HBO, Spotify o Facebook consumen demasiado tiempo libre, mismo que podría invertirse en Battlefield.
Es por eso que esquemas como Battlefield Premium buscan refrescarse constantemente para involucrar a sus miembros.
Lo anterior tiene más sentido cuando consideramos que consolas como Xbox One buscan ofrecer múltiples productos de entretenimiento alternos a los videojuegos. Además, las ventas de Call of Duty: Ghosts, así como sus calificaciones, muestran una clara tendencia a la baja.
DICE LA contribuyó al desarrollo de Battlefield 4 y también está involucrado en proyectos relacionados con Star Wars.
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