Si Halo 2 Anniversary fuera real, tendría que mantener la experiencia multijugador que ofreció su versión original hace casi 10 años. Esto de acuerdo con las declaraciones reciente que el director de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, brindó a un sitio web estadounidense de entretenimiento.
Tras ser interrogado sobre cuál debería ser la característica principal de una versión fingida de aniversario de la segunda aventura del Master Chief, Spencer dijo: En este mundo ficticio donde el juego existió, es una respuesta fácil: tiene que ser la experiencia multijugador que todos encontramos es ese primer juego de Halo 2. Si te pones a pensar sobre lo que sucedió en la franquicia y cuáles fueron sus momentos emblemáticos, ¿de dónde salió portar 2 armas al mismo tiempo?, ¿de dónde salió otro personaje jugable que no fuera Master Chief?"
El ejecutivo piensa que, aunque se hizo un trabajo excepcional con el frente competitivo de la presentación de aniversario del primer Halo, el encanto de tal título, a diferencia de Halo 2, no era el multijugador. Por eso piensa que una reedición conmemorativa de la segunda entrega, si existiera, debería ser superior en tal sentido. Si hubiera algo llamado Halo 2 Anniversary. Pienso que el multijugador tendría que ser fantástico., concluyó.
En noviembre, Halo 2 cumplirá su 10.° aniversario, situación que, recientemente, diversos rumores en la red aprovecharon para insinuar que Microsoft sacará una readaptación del juego. Sin embargo, la compañía estadounidense aún no confirma tales reportes.
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