Como parte de la entrevista que concedió a un medio europeo recientemente, Oles Shishkovstov, director técnico del estudio ucraniano 4A Games, reveló que su próximo juego podría adoptar una estructura de mundo abierto, aunque aclaró que la narrativa seguirá siendo primordial para dicha experiencia.
"Para el juego en el que trabajamos ahora, nuestros diseñadores se han movido a una experiencia más de corte sand-box ―menos lineal pero de todas maneras guiada pronunciadamente por la narrativa―.", declaró Shishkovstov en la misma charla donde concedió al PlayStation 4 una ligera pero real superioridad técnica sobre el Xbox One.
4A Games recientemente lanzó la remasterización de su más grande éxito, la saga Metro, y en el marco de dicho estreno vino la mudanza a Malta, debido a la difícil situación política que se vive en Ucrania.
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