El famoso visor de realidad virtual de Oculus VR, Oculus Rift, recaudó $16 MDD provenientes de financiamiento en masa e inversiones privadas.
La campaña de Kickstarter de Oculus Rift, que se llevó a cabo hace más de un año y cumplió su cometido rápidamente, después de solicitar $250,000 USD, incluso logró recolectar casi $4 MDD. Esto llevó a que más consumidores potenciales, así como gente en la industria, empezara a expresar mayor interés en el proyecto.
Actualmente, el equipo detrás de Oculus Rift dice contar con $16 MDD gracias a aportaciones de inversionistas privados, quienes tienen interés en que el producto llegue al mercado.
Docenas de personas y estudios independientes cuentan con kits de desarrollo, lo que ha permitido que aumente el apoyo al dispositivo. Incluso, Electronic Arts ha demostrado interés por el equipo. De hecho, el Oculus Rift estuvo presente en el pasado E3 y dejó sorprendidos a los asistentes. Pueden leer nuestro preview aquí.
El fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, escribió en Kickstarter que "[...] el fondeo abre todo tipo de puertas para Oculus. Nos ayuda a contratar las mejores y más brillantes mentes en el campo de la realidad virtual de todo el mundo. Nos permite experimentar y hacer prototipos con más tecnología de punta, y nos concede construir una plataforma de juegos de realidad virtual fuerte y agresiva, como las que el mundo nunca ha visto."
El líder del proyecto considera que la realidad virtual es una de las tecnologías más significativas del siglo XXI y que tiene el potencial de cambiar de forma drástica la manera en que jugamos actualmente. De igual forma, Luckey confía en que la realidad virtual podrá y será usada ampliamente en plataformas como Facebook y Twitter.
Adicionalmente, otros proyectos se han unido al equipo de Oculus Rift, como Omni y su caminadora omnidireccional para juegos Virtuix Omni, la cual rebasó su meta de Kickstarter en solo un día.
Por otro lado, cabe recordar que, hace unas semanas, Andrew S. Reisse, cofundador del proyecto, murió después de haber sido atropellado por un auto.
¿Piensan que Oculus Rift tendrá éxito?
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