Una vez más, el sitio Unseen64 reveló información interesante sobre el pasado de un juego. En esta ocasión, tocó el turno a Sonic Generations, el cual se lanzó para Xbox 360, PlayStation 3, PC y 3DS en 2011; sin embargo, de acuerdo con este medio y con correspondencia filtrada entre SEGA y Sony Corporation of America, el título estuvo planeado originalmente para Wii, PSP y DS, con el nombre Sonic Anniversary.
La razón del cambio de plataformas se desconoce, pero al parecer, el juego también iba a contar con una tercera versión de Sonic, correspondiente a la era del Dreamcast; lamentablemente, debido a un desacuerdo entre SEGA y el actor original de voz de Sonic, Ryan Drummond, esta idea no se pudo llevar a cabo y al final, Jaleel White (Sonic SatAM, Sonic Underground y The Adventures of Sonic The Hedgehog) tuvo que dar vida a la versión moderna del protagonista, y por ello en la edición antigua del mismo Sonic es mudo.
El sitio finalmente habló de pequeñas diferencias que se encontraron entre las Betas y la versión final de Sonic Generations, y de una escena CGI que al parecer nunca se usó y que sí se mostró en el siguiente trailer del título; en ella se ve a Sonic y Tails enfrentando al Time Eater en Green Hill.
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