Vivimos la época dorada de los juegos indie en consola, y con ello en mente, Gone Home se perfilaba como una opción lógica. Sin embargo, declaraciones recientes de Steve Gaynor, miembro de Fullbright, sugieren que la adaptación está muy lejos de materializarse por problemas entre Majesco ―empresa de la que son subsidiarios― y la distribuidora Midnight City.
"Gone Home para consola ya no está en desarrollo activo.", declaró Gaynor durante su paso por la Game Developers Conference en San Francisco esta semana, así que la idea existía y aunque las palabras del desarrollador carecen de un aire definitivo, es sensato pensar que no habrá Gone Home en Xbox o PlayStation en el futuro próximo.
Gone Home debutó en PC en 2013 y fue elogiado por su historia y ambientación. Si sirve de consuelo, no es un título gráficamente demandante, así que una computadora de gama media podría reproducirlo.
Así las cosas, el enfoque del estudio ahora está puesto en Tacoma, que fue anunciado a fines del año pasado.
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