Luego de la desafortunada revelación de Metroid Prime: Federation Force que ocasionó el disgusto general por parte de los aficionados de Nintendo —como lo demuestran los más de 34,000 dislikes en su trailer de YouTube— Kensuke Tanabe, productor del juego, salió a hacer unas cuantas aclaraciones sobre su próximo título.
La idea para un nuevo Metroid Prime surgió gracias al lanzamiento del New Nintendo 3DS. "Cuando escuché sobre el New 3DS, con el C-stick, que sería ideal para un shooter, pensé: 'sería grandioso lanzar un título de Prime con el nuevo hardware'.", declaró el productor.
Sin embargo, esto no sucedió, ya que el desarrollo de Federation Force se prolongó demasiado. Cabe señalar que el juego no fue anunciado de manera exclusiva para New 3DS, por lo que es posible que tenga soporte para Circle Pad Pro.
Otra de las fuentes de inspiración para Tanabe fue el multijugador de Metroid Prime 2: Echoes. En las palabras del creador: "En Metroid Prime 2, incluimos multijugador, pero aquí quisimos enfocarnos en el aspecto cooperativo, sólo que tener a 4 'Samuses' sería raro, y ahí es cuando entró Galactic Federation."
La declaración de Tanabe deja claro que la exclusión de Samus es un tema meramente estético; en cuanto a mecánicas, Metroid Prime: Federation Forces contará con la jugabilidad clásica de la serie, más ciertos ajustes y novedades como la posibilidad de elegir tu arsenal antes de ir a una misión, por ejemplo.
Para finalizar, Kensuke Tanabe dijo que en algún punto consideraron hacer una versión para Wii U; no obstante, los altos costos de producción los llevaron a descartar la idea: "Para ser honesto, sí contemplamos una versión para Wii U. Sin embargo, tuvimos que considerar los recursos que tomaría, y los equipos que se dedicarían a un juego de Wii U."
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