Jugadores tóxicos de League of Legends no recibirán recompensas de temporada

Riot Games continúa la lucha en contra de las malas conductas en línea

Jugadores tóxicos de League of Legends no recibirán recompensas de temporada

Riot Games continúa la lucha en contra de las malas conductas en línea

Los jugadores tóxicos de League of Legends no recibirán recompensas al final de la temporada 2015 de League of Legends. Así lo comentó Jeffrey "Riot Lyte" Lin, diseñador de sistemas sociales, en una sección de preguntas y respuestas, donde detalló quién será elegible para recibir las codiciadas recompensas de League of Legends.

En la plataforma de preguntas y respuestas, Ask.fm, Riot Lyte respondió a un fan que preguntó sobre las recompensas que los jugadores reciben al final de una temporada de League of Legends. “Aún trabajamos en los detalles de la temporada 2015, pero nuestro plan es que los jugadores que han sido restringidos en chat, partidas clasificadas o banneados del servicio durante la temporada 2015 no recibirán las recompensas de temporada. Los jugadores que han estado en emparejamiento de baja prioridad no serán afectados”. Por supuesto, las declaraciones del desarrollador enfurecieron a la comunidad de League of Legends. Uno de estos furiosos fanáticos comentó en reddit: “Aún faltan meses para que termine la temporada y todavía tenemos que soportar más toxicidad de la que ya existe. Acabo de salir de un lobby porque alguien dijo que iba a trolear y feedear porque no recibiría de cualquier forma las recompensas”.

Al respecto, Lin abordó Twitter para aclarar la situación: “Actualización rápida acerca de las recompensas de temporada. Los jugadores que han sido reformados, que no están restringidos de chat y partidas clasificadas al final de la temporada 2015, recibirán las recompensas. Sin embargo, los jugadores que han sido banneados de 7 a 14 días por toxicidad excesiva en cualquier punto de la temporada, no recibirán los premios”.

Riot Games continúa su lucha en contra de las malas conductas en línea; en fechas recientes, la compañía liberó un estudio donde anunció que Machine Learning, el sistema inteligente que detecta a los usuarios tóxicos, redujo la incidencia de acoso y abuso verbal a 2%. Por otro lado, entrevistamos a Raúl Fernández, gerente regional de Riot Games Latinoamérica, y habló con nosotros sobre los retos de League of Legends en la región.

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