Para anunciar y promocionar Rise of Iron, la próxima expansión para Destiny, Bungie ha utilizado imágenes de Lord Saladin con un abrigo de piel frente a un paisaje invernal y salvaje. Si al ver ese escenario por alguna razón pensaste en Game of Thrones, debo informarte que no es una simple coincidencia.
En una reciente entrevista con GameSpot en gamescom 2016, Shiek Wang, director de arte en Bungie, comentó que los escenarios y el equipamiento de Lord Saladin están inspirados en la serie de HBO. Pero eso no es todo, ya que las técnicas narrativas de George R. R. Martin estarán presentes en Rise of Iron.
“En Game of Thrones tienes estos grandes y largos episodios con un montón de personajes diferentes. Pero entonces [el show] los abandona un tiempo. De pronto regresan y todo se concentra mucho en digamos, Arya. Y entonces dices, ‘¡Oh dios, es por eso que ella hizo eso y los escritores tomaron esa decisión! Eso es lo que estamos haciendo con Rise of Iron”, señaló Wang.
Curiosamente, éste no es el único vínculo que comparte Rise of Iron con Game of Thrones. El director de arte de Bungie reveló que para el proceso de captura de movimiento para las animaciones de los lobos, utilizaron al mismo perro que usó HBO para Ghost.
Como sabes, antes del lanzamiento de The Taken King una de las mayores quejas que los jugadores tenían sobre Destiny era que su historia era corta y poco profunda. No obstante, con cada nueva expansión Bungie tiene la intención de ir agregando piezas que sirvan para construir un gran universo.
“Cuando Destiny debutó, todos los personajes eran pequeñas oportunidades: Cryptarch, Xur, Saladin, Petra. Añadimos a personajes como Variks. Conforme continuamos, nos damos cuenta de en qué áreas y en qué personajes queremos profundizar. Estamos construyendo un universo”, finalizó Wang.
Destiny: Rise of Iron llegará a PlayStation4 y Xbox One el 20 de septiembre. Haz clic aquí para conocer todas las novedades que llegarán con esta expansión.
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