Productor de Need for Speed Payback habla sobre microtransacciones

Marcus Nilsson también abordó el tema de conexión permanente

Productor de Need for Speed Payback habla sobre microtransacciones

Marcus Nilsson también abordó el tema de conexión permanente

En unos cuantos días estará disponible Need for Speed Payback, la nueva entrega de la serie desarrollada Ghost Games que llegará a PS4, Xbox One y PC. En medio de un clima polémico para las compañías de videojuegos provocado por la presencia de microtransacciones y conexión permanente como requisito para poder jugar, Marcus Nilsson, productor del juego, abordó estos temas y su presencia o ausencia en el nuevo título.

En una entrevista realizada por Glixel, Marcus Nilsson, productor ejecutivo de Need for Speed Payback y fundador del estudio de EA, Ghost Games, hablo sobre temás polémicos en la actualidad como las microtransacciones y la conexión permanente. De inicio Nilsson dio su opinión sobre la presencia de microtransacciones en el juego, las cuales permitirán al jugador adquirir alguna pieza para su automóvil aunque también podrá conseguirse jugando: "es claro que los costos han subido y puedo decir que producir juegos es más costoso que nunca. El universo de los juegos está cambiando enfrente de nosotros, vemos más gente jugando pocos juegos pero por más tiempo. El vínculo es importante, pero ¿Cómo entregas experiencias duraderas? Al final es difícil encontrar este camino bonito que sea del agrado de todos. Hacemos juegos que valen en el mercado $60 USD, pero algunos piensan que deberían valer $40 USD ¿Cuál es el valor en el producto que entregamos?"

Por otra parte, Nilsson se refirió a la ausencia de conexión permanente para poder jugar Need for Speed Payback, algo que será del agrado de los usuarios que han criticado fuértemente este requisito, aunque dejó claro que sin duda es una implementación de apoyo que mejoraría la experiencia: "pienso que podríamos ofrecer un mayor valor de juego si tuviéramos conexión permanente pues estaríamos actualizados en todo momento y podríamos hacer cambios en tiempo real. Estamos construyendo juegos y poniendo más lógica en los servidores. Personalmente pienso que las experiencias de conexión permanente son mejores pero decidimos dar soporte al modo offline. La mayor parte de nuestra audiencia quiso eso y nosotros los tomamos en cuenta. Eso es lo que se hace, pones atención a la retroalimentación y lo combinas con tus propias ideas".

Need for Speed Payback llegará el 10 de noviembre a PS4, Xbox One y PC, pero usuarios de EA Access podrán vivir la experiencia antes. En este enlace encontrarás toda la información relacionada con el nuevo título de la serie.

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