Remedy quiere ser un estudio que destaque por lanzar juegos diferentes

Los desarrolladores de Control apelan a generar mayor interés en los jugadores

Remedy quiere ser un estudio que destaque por lanzar juegos diferentes

Los desarrolladores de Control apelan a generar mayor interés en los jugadores

Luego de presentar su nuevo título, Control, el interés por el próximo trabajo de Remedy Entertainment ha crecido y los fans de los juegos del estudio esperan impacientes su llegada. Una vez confirmado el desarrollo de éste nuevo juego, el equipo de desarrollo ha podido hablar más de lo que buscan con él y recientemente el director general habló sobre el objetivo general que están persiguiendo.

En una entrevista para GamesIndustry, Tero Virtala, director general de Remedy Entertainment, habló sobre las metas que tiene el estudio y en ese sentido reveló que el objetivo más importante que se han trazado es destacar como el mejor estudio para la creación de un tipo particular de juegos. De inicio, Virtala declaró que parte de ese esfuerzo se llevará a cabo con 505 Games, quienes distribuirán Control y comparten su idea: "queremos ser el mejor estudio en la creación de ciertos tipos de juegos y ahí es donde nos enfocamos. Tenemos comprensión comercial, tenemos competencias que pueden ayudar a comercializarlas, pero sabemos que hay buenos distribuidores que son mucho más fuertes y tienen una base de competencia más amplia en el lado de la comercialización, en el lado de la comunidad, en la distribución, en las ventas, etc.. 505 Games demostró, basándonos en todas las discusiones que tuvimos, que entendieron lo que estamos buscando estratégicamente. Tenían la misma intención que nosotros. Se sentía como una buena combinación y ha demostrado serlo".

Por otra parte, el directivo de Remedy Entertainment aseguró que su idea es llamar la atención de los jugadores y generar interés en ellos, ofreciendo juegos que resalten en distintos rubros de entre toda la oferta actual y Control se encargará de llevar esa bandera: "están apareciendo muchos juegos, pero solo hay unos pocos que un jugador promedio puede jugar, por lo que creemos que para tener éxito debe ser de gran calidad pero también debe ser diferente. Decimos que si un jugador ve nuestro juego, intuitivamente no puede compararlo inmediatamente con otro, entonces lo hemos logrado. Tenemos tiroteos, tenemos habilidades sobrenaturales. Si los jugadores miran nuestro juego verán las características que ven en otros juegos, pero esperamos que la entidad, de alguna manera, despierte la imaginación de los jugadores y genere interés, viéndose de una manera fresca y diferente".

Control debutará en PS4, Xbox One y PC en algún momento de 2019.

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