Star Wars: Squadrons recibe mejoras y soporte para 120 fps en Xbox Series X|S

EA Motive también preparó algunas optimizaciones para PlayStation 5

Star Wars: Squadrons recibe mejoras y soporte para 120 fps en Xbox Series X|S

EA Motive también preparó algunas optimizaciones para PlayStation 5

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Cada semana crece el número de títulos que se pueden jugar con mejoras en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Star Wars: Squadrons se acaba de unir a la lista, pues EA Motive liberó una actualización más para el título.

Gracias a esto, los dueños de las nuevas consolas podrán disfrutar los combates intergalácticos como nunca antes. El update incluye múltiples optimizaciones para aprovechar lo mejor posible la tecnología de las consolas de Microsoft y de Sony.

Por otro lado, EA Motive también lanzó un poco de contenido nuevo y aprovechó para eliminar algunos errores del título, lo que garantizará una muy buena experiencia de juego en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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Star Wars: Squadrons ya corre a 120 fps en Xbox Series X|S, pero no en PS5

La más reciente actualización de Star Wars: Squadrons añade múltiples mejoras de nueva generación. Los usuarios de Xbox Series X y Xbox Series S ya pueden disfrutar el título con una tasa de cuadros por segundo de 120.

Además, los dueños de la consola más potente podrán jugar hasta con 120 fps y 4K. En ambas consolas ya es posible elegir diversos modos de configuración para darle prioridad a los elementos visuales o al rendimiento.

Los usuarios de PlayStation 5 tendrán que esperar por el soporte para 120 fps, pues por ahora solo se mejoró la calidad visual y la iluminación del juego. La actualización activó la compatibilidad para aprovechar la frecuencia de imagen variable con televisores y monitores que cuenten con dicha función.

Por otro lado, EA Motive hizo cambios para mejorar el sistema de matchmaking, así que los jugadores tendrán más tiempo para unirse a partidas ya iniciadas. En cuanto al nuevo contenido, el estudio agregó el mapa de Puerto Fostar a 2 modos de juego: Combate espacial y Batallas entre flotas.

Otra buena noticia es que se mejoró el soporte con controles HOTAS, pues ahora se pueden usar dispositivos con hasta 128 funciones en lugar de únicamente 40. Por último, se corrigió un molesto error que hacia que dichos controles se desactivarán en Xbox One si el mando quedaba en suspensión.

Entérate: EA Motive corrige y afirma que no trabaja en nuevo juego de Star Wars

Star Wars: Squadrons debutó el pasado 2 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con el juego.

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