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La historia de The Last of Us: Part II es, sin duda, una de las más polémicas que hemos visto en el mundo del gaming. Mientras algunos alaban su narrativa, otros critican algunos elementos de la misma y todo esto ha generado conversaciones interesantes; sin embargo, también hay quienes quieren echarle cosas en cara a sus creadores como si ellos supieran más.
De hecho, recientemente llamó la atención que Neil Druckmann, director de The Last of Us: Part II se tomó un rato de su día para poner en su lugar a un hater de la exclusiva para PlayStation 4. Todo esto pasó en Twitter, red social en la que un usuario respondió a un tweet del creativo con una imagen en la que aseguraba que detalles de la trama carecían de sentido.
ADVERTENCIA: Spoilers de The Last of Us: Part II a continuación
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Como seguramente ya debes saber a estas alturas, uno de los sucesos más importantes de The Last of Us: Part II es la muerte de Joel. Se trata del momento que desencadena el viaje de Ellie por venganza y, si eso no hubiera pasado, la historia de la secuela hubiera sido completamente diferente.
Desde que salió el juego, fans han reclamado que la muerte de Joel carece de sentido. En especial porque creen que el protagonista de The Last of Us tuvo demasiado confianza en Abby, personaje al que acababa de conocer y quien fue el responsable de su muerte. Es precisamente lo anterior lo que el usuario de Twitter le señaló a Druckmann en la imagen.
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Al ver este tweet, Druckmann decidió responder dejando claros algunos puntos. El primero fue que Joel y su hermano Tommy no tenían alternativa más que seguir a Abby. De no haberlo hecho, hubieran sido acabados por la horda que los estaba persiguiendo. El segundo fue que Joel ya había confiado con extraños en el pasado e incluso se quedó dormido junto a uno en el primer The Last of Us.
“1) Si Joel no hubiera ido a la pensión él y Tommy hubieran muerto por la horda.
2) Sobre la confianza; ¿te acuerdas de ese extraño en el primero juego en el que Joel confió e incluso durmió junto a él? Aquí hay una pista: después dejó a Joel y Ellie a su propia suerte para proteger a su hermano menor”, dijo Druckmann.
1) If Joel didn't go to the lodge he and Tommy would've died by the horde.
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) February 19, 2022
2) Re: trust - remember that stranger in the first game that Joel trusted and even fell asleep next to? Here's a clue: he later left Joel and Ellie to die in order to protect his baby brother. https://t.co/YVKKP6SS9Y pic.twitter.com/H2gQUtvhFM
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Como puedes imaginar, el tweet de Druckmann ha llamado mucho la atención y ha recibido un montón de comentarios. Hay algunos que aplauden al director por dejar claro que en Naughty Dog están quienes conocen a profundidad el mundo y a los personajes de The Last of Us: Part II. También hay quienes aprovechan la ocasión para criticar lo que dijo el director.
Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Crees que Druckmann hizo lo correcto? Cuéntanos en los comentarios.
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