Los fanáticos están molestos con las microtransacciones de Gran Turismo 7

El modelo económico del título de Polyphony Digital es diferente al de la entrega anterior

Los fanáticos están molestos con las microtransacciones de Gran Turismo 7

El modelo económico del título de Polyphony Digital es diferente al de la entrega anterior

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Para bien o para mal, las microtransacciones ya son el pan de todos los días en la industria de los videojuegos. Sin embargo, esto no significa que los jugadores no alcen la voz cuando encuentran prácticas que, bajo su punto de vista, consideran que son abusivas y anticonsumidor. Como prueba de esto tenemos el caso de Gran Turismo 7, un título que ya dio mucho de qué hablar por su modelo económico.

Tras años de espera, Gran Turismo 7 finalmente llegó a las tiendas esta semana y cumplió con la mayoría de las expectativas. Sin embargo, las microtransacciones, las cuales se habilitaron hasta el día del lanzamiento, se convirtieron rápidamente en uno de los elementos más controversiales de la experiencia por ser diferentes al del juego anterior.

Así funcionan las microtransacciones de Gran Turismo 7

Por si no lo sabes, Gran Turismo Sport, título que debutó en 2017, obtuvo microtransacciones después de su lanzamiento. Aquí, los jugadores podían comprar vehículos individuales cuyos precios oscilaban entre los $0.99 y $4.99 USD cada uno. Esta situación es radicalmente diferente en Gran Turismo 7.

En la más reciente entrega de la franquicia, los jugadores se ven en la necesidad de comprar créditos, la moneda digital del juego. Tal como señala el portal VGC, actualmente hay 4 paquetes de créditos disponibles en la PlayStation Store:

  • 100,000 créditos: ― $2,49 USD
  • 250,000 créditos ― $4,99 USD
  • 750,000 créditos ― $9,99 USD
  • 2,000,000 créditos ― $19.99 USD

Por supuesto, cada automóvil de Gran Turismo 7 tiene un valor que depende de su calidad y especificaciones, por lo que los jugadores deberán invertir muchas horas de juego para obtener los créditos suficientes para adquirir los mejores vehículos. Los micropagos, obviamente, aceleran este proceso.

Por si te lo perdiste: ¡Inevitable! Fans de Forza Horizon 5 arremeten contra Gran Turismo 7

El problema radica en que el nuevo sistema hace que algunos automóviles sean mucho más caros. Por ejemplo, el Porsche 919 Hybrid 16, el cual se podía comprar por $2.99 USD en la entrega de 2017, ahora cuesta 3,000,000 créditos, lo que significa que el jugador deberá gastar cerca de $40 USD. Una situación similar se repite con el Aston Martin Vulcan '16 y otros vehículos.

Video relacionado: Lo bueno, lo malo y lo meh de Gran Turismo 7

La comunidad no está feliz con los micropagos de Gran Turismo 7

Por supuesto, esta situación no fue del agrado de los fanáticos. Después de todo, debemos recordar que el videojuego de Polyphony Digital cuesta actualmente $70 USD en PlayStation 5.

Tras salir a la luz el nuevo sistema de micropagos, miles de fanáticos expresaron su disgusto en redes sociales y foros especializados como reddit. Por supuesto, hay quienes consideran que es una práctica anticonsumidor, por lo que aseguran que no comprarán el videojuego hasta que baje de precio o cambien el modelo de negocio.

“Es triste que muchos vean esto como algo normal. Es un juego AAA a un precio caro y todavía tiene microtransacciones metidas con calzador”, comentó un usuario molesto. “Wow, qué gran manera de arruinar tu franquicia. Las microtransacciones son horribles”, explicó otro.

Entérate: Gran Turismo 7 ya debutó, pero Sony decidió no lanzarlo en Rusia

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta situación? ¿Estás de acuerdo con las quejas de los jugadores? Déjanos leerte en los comentarios.

Gran Turismo 7 ya está disponible para PlayStation 4 y PlayStation 5. Sigue este enlace para leer más noticias relacionadas con él.

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