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Hoy, 25 de marzo, llega a su fin la Game Developers Conference 2022 y como en años anteriores, en el evento se llevó a cabo una premiación para reconocer los mejores títulos del año pasado. En esta edición, hubo lugar para la sorpresa, pues el gran ganador fue un juego indie.
Como te comentamos semanas atrás, la 22.ª edición de la Game Developers Conference se llevaría a cabo del 21 al 25 de marzo y como parte del evento se celebrarían los Game Developers Choice Awards 2022.
El ganador del Juego del Año en esta ocasión fue Inscryption, un título indie que llamó la atención por su propuesta poco convencional. De hecho, cautivó a creativos de la industria, como Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., que reveló que fue su juego más importante de 2021.
Daniel Mullins, desarrollador de Inscryption, agradeció al jurado de Independent Games Festival y Games Developers Choice Awards por escoger Inscryption: "algunos de estos juegos eran sumamente asombrosos, así que debió de ser una decisión muy difícil".
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Big thanks to the jurors for IGF / GDCA who thought Inscryption was cool! Some of these games were pretty amazing so it must have been a very hard decision. But the biggest thanks goes to the guy backstage who gave me the cardboard box🙏 https://t.co/0cz8HX5TGK
— Daniel Mullins (@DMullinsGames) March 24, 2022
Juegos indie sorprendieron en GDCA 2022
Inscryption sólo estaba nominado en 3 categorías y ganó en la más importante. En contraste, DEATHLOOP dominó la lista con 6 nominaciones, pero curiosamente el exclusivo de PlayStation en consolas no ganó en ninguna.
A pesar de llevarse el premio más importante del evento, Inscryption no fue el título más galardonado, sino Ratchet & Clank: Rift Apart (Mejor arte visual y Mejor tecnología) y el también indie Unpacking (Mejor audio e Innovación), cada uno con 2 premios.
Por si te lo perdiste: jugadores confunden GameCube en Unpacking.
En el evento se reconoció también la carrera del creador de Yuji Horii, creador de Dragon Quest, que aprovechó para recordar que junto con su equipo sigue trabajando en Dragon Quest XII: The Flames of Fate, así como otros títulos (vía Siliconera).
A continuación te dejamos con la lista de ganadores.
Mejor audio
- Returnal
- GANADOR: Unpacking
- DEATHLOOP
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- Forza Horizon 5
Mejor debut
- Kena: Bridge of Spirits
- GANADOR: Valheim
- Wildermyth
- The Artful Escape
- Sable
Mejor diseño
- GANADOR: It Takes Two
- Psychonauts 2
- Halo Infinite
- DEATHLOOP
- Inscryption
Premio a la innovación
- It Takes Two
- Wildermyth
- GANADOR: Unpacking
- Inscryption
- DEATHLOOP
Premio impacto social
- Before Your Eyes
- It Takes Two
- Life is Strange: True Colors
- GANADOR: Boyfriend Dungeon
- Chicory: A Colorful Tale
Mejor narrativa
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- DEATHLOOP
- It Takes Two
- GANADOR: Psychonauts 2
- Unpacking
Mejor tecnología
- Halo Infinite
- Forza Horizon 5
- GANADOR: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Returnal
- Hitman 3
Mejor arte visual
- Forza Horizon 5
- Kena: Bridge of Spirits
- DEATHLOOP
- GANADOR: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Psychonauts 2
Juego del año
- GANADOR: Inscryption
- Forza Horizon 5
- Resident Evil Village
- DEATHLOOP
- It Takes Two
Premio de la audiencia
- GANADOR: Valheim
Premio embajador
- GANADOR: Steven Spohn
Premio al logro de vida
- GANADOR: Yuji Horii
Te recordamos que los ganadores fueron seleccionados por la International Choice Awards Network (ICAN), que es una organización de la cual sólo se puede formar parte por medio de invitación y que "está compuesta por creadores de todas partes de la industria".
¿Qué opinas de los juegos ganadores de GDCA 2022? Cuéntanos en los comentarios.
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