PAYDAY 3: el futuro del juego está en manos de la comunidad

Desarrollador de Starbreeze comenta sobre el modelo de juegos comos servicio

PAYDAY 3: el futuro del juego está en manos de la comunidad

Desarrollador de Starbreeze comenta sobre el modelo de juegos comos servicio

Una de las discusiones más importantes de 2023 en el mundo de los videojuegos es el modelo de juegos como servicio y su impacto en la industria. Un gran segmento de los jugadores debate sobre si esta tendencia está llegando a su punto máximo o si tiene un futuro por delante. En LEVEL UP hemos cubierto el tema, destacando en ocasiones que el modelo es una jugada arriesgada para los estudios, pero que es difícil de criticar, ya que es una respuesta al mercado actual. Con esto en mente, platicamos con Andreas Häll-Penninger, productor de Starbreeze Entertainment, durante la presentación a medios más reciente de PAYDAY 3 en Brooklyn, Nueva York. En dicho evento, analizamos la relación entre los juegos como servicio y el futuro de PAYDAY 3.

“Es una tema bastante intrigante y relevante dadas las circunstancias actuales”, comentó Andreas en entrevista a LEVEL UP, destacando que las decisiones de las empresas son respuestas al mercado. “He notado estas discusiones, especialmente después del lanzamiento de Baldur's Gate 3, que indudablemente es un gran juego. Tendremos que ver hacia dónde nos lleva el futuro. Creo que necesitamos adaptarnos en consecuencia.

Asimismo, ahondo sobre el éxito de Payday 2 y cómo se mantuvo vigente por 1 década: “Considerando el éxito continuo de Payday 2 y su popularidad constante, el juego ha sido diseñado de tal manera que ofrece un producto central sólido y los jugadores desean verlo expandirse aún más. Dada nuestra audiencia dedicada y su compromiso a largo plazo con Payday 2, tengo grandes esperanzas para el futuro [de PAYDAY 3]; creo que PAYDAY 3 seguirá una trayectoria similar. Sin embargo, es importante reconocer que la industria experimenta cambios significativos. Entonces, cada vez que esto ocurra, debemos mantenernos vigilantes y estar listos para realizar los ajustes necesarios para mantener contentos a nuestros seguidores. Si el juego sigue funcionando bien, construiremos sobre ese éxito.”

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La conversación con Andreas brinda una perspectiva valiosa sobre la evolución de los juegos como servicio y su relación con el futuro de Payday. El productor de Starbreeze Entertainment reconoce que, si bien la industria de los videojuegos está experimentando cambios y debates sobre el futuro de los juegos como servicio, Payday 2 ha demostrado un éxito continuo gracias a su sólido núcleo y la dedicación de su comunidad de jugadores.

PAYDAY 3 se estrena el próximo 21 de septiembre en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Si lo deseas, puedes participar en la Beta del 8 al 11 del mismo mes. Además, te invitamos a leer nuestra experiencia con PAYDAY 3 durante el evento de prensa, donde Andreas nos reveló que películas como Batman: El Caballero de la Noche (Christopher Nolan, 2008) sirvieron de inspiración para el juego.

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