Las filtraciones sobre Xbox continúan y ahora sabemos que Phil Spencer puso en duda el futuro de Fallout 76. Como seguramente recuerdas, el título de Bethesda tuvo un inicio muy complicado y tardó en estabilizarse. Debido a esto, el jefe de Xbox se planteó la idea de cerrar el juego de forma definitiva.
¿La razón? El título no cumplía con el número de jugadores esperados por Xbox, así que en 2021 se pensó en la posibilidad de abandonarlo. Sin embargo, el título se salvó gracias a 2 factores: el gran trabajo de Bethesda y su llegada a un servicio de PlayStation, algo que Spencer autorizó.
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Xbox estuvo a nada de cerrar Fallout 76
En un correo filtrado, Spencer sugiere que deben abandonar el soporte para Fallout 76 si no consiguen llegar a la meta de 10 millones de usuarios promedio al mes. En ese entonces el título aún estaba lejos de la meta, así que Xbox se planteó la idea de llevarlo a PlayStation Now, el antiguo servicio de juego en la nube de Sony.
Spencer afirma que no tiene problemas con la llegada del juego a dicha plataforma, siempre y cuando esto ayude a alcanzar el objetivo de jugadores que buscan. Afirma que está dispuesto a hacerlo aunque vean a PlayStation Now como un competidor de Xbox Game Pass.
Incluso revela que no permitieron la llegada de Minecraft a PlayStation Now precisamente por esto. Sin embargo, la situación de Fallout 76 era diferente y necesitaba el impulso de jugadores que el servicio de Sony podía darle. Al final, el juego de Bethesda sí se lanzó en dicha plataforma en octubre de 2021.
"En mi opinión, Fallout 76 se encuentra en un lugar interesante. Obviamente empezó mal. El equipo sigue centrado en mejorar y encontrar un público más amplio. Creo que tenemos que ver cómo llega a los 10 millones de usuarios en todas las plataformas o decidir dejarlo, y si crees que PS Now puede ayudarle a ganar relevancia, te apoyo", afirmó Spencer en el correo.
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