Llegó el día y los jugadores por fin pueden disfrutar una entrega como Super Mario Bros. Wonder. Es debido a esto que el presidente de Nintendo of America fue cuestionado sobre el tiempo que tomó el desarrollo del juego y si la compañía se involucra de alguna forma para tener un control al respecto.
Sin embargo, Doug Bowser reafirmó que la política de Nintendo es no presionar a sus equipos para que cumplan con alguna fecha límite y destacó que buscan dar siempre la libertad necesaria para conseguir la mejor calidad.
El encuentro del presidente de Nintendo of America fue con el medio Inverse, en el cual compartió las siguientes palabras en relación al proceso de desarrollo que necesitó Super Mario Bros. Wonder:
“Siempre tengo cuidado de no comentar sobre los desarrolladores, pero en general, lo que el Sr. Tezuka dijo fue que, muy temprano en el ciclo de desarrollo, realmente quería darle al equipo la libertad de explorar una variedad de ideas. El resultado fueron muchas ideas únicas y creativas en las que podían pensar sin la presión de una fecha límite”.
Debido a esto, el ejecutivo aprovechó para recordar que en Nintendo no se presiona en estos procesos para mantener la calidad en sus productos:
“Una cosa con el desarrollo de Nintendo es que no presionamos a nuestros equipos para que cumplan dentro de una ventana determinada. Si necesitan más tiempo, lo tendrán. Y la razón es que nuestros jugadores tienen expectativas de la calidad que traerán nuestros juegos. Queremos asegurarnos de respetar eso y brindar esos momentos increíbles”, finalizó.
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Como puedes ver, la compañía quiere seguir ofreciendo juegos que desde el día 1 sean buenos para cumplirle a todos sus fans, por lo que no tienen pensado apurar las cosas en ningún proyecto.
¿Qué juego de Nintendo estás esperando actualmente? Cuéntanos en los comentarios.
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