Este MMO plagió a The Last of Us y era tan malo que más de 90,000 jugadores lo reembolsaron

Exmiembros del personal hablaron sobre el desarrollo turbulento de The Day Before

Este MMO plagió a The Last of Us y era tan malo que más de 90,000 jugadores lo reembolsaron

Exmiembros del personal hablaron sobre el desarrollo turbulento de The Day Before

En crónicas de un fracaso anunciado, The Day Before, el controversial “MMO” de supervivencia desarrollado por FNTASTIC, debutó envuelto en controversia y críticas negativas. Su producción estuvo llena de polémicas, y el personal que trabajó en el proyecto arrojó un poco de luz sobre el proceso detrás de su creación y rendimiento comercial.

El desarrollo de The Day Before fue un desastre caótico

Entre las polémicas que tuvieron lugar antes del estreno, un reporte indicó que el título multijugador se desarrolló, en gran medida, por voluntarios. Justamente, una persona que asumió ese rol y trabajó en el proyecto habló sobre la ausencia de una dirección clara y el marketing engañoso.

“Básicamente, 2 años de trabajo diario y gratuito hecho con mucha pasión y dedicación fueron desperdiciados. Resulta que todo era mentira y todo fue en vano (…) Espero que todos [los jugadores] reciban su dinero de vuelta, y también que alguien presente una demanda o algo así por todas esas mentiras”, afirmó el exvoluntario.

En una charla con el medio DualShockers, un exdesarrollador de FNTASTIC, afirma que había confusión en el equipo debido a que los jefes del estudio promocionaban The Day Before como un MMO, a pesar de que los elementos RPG brillaban por su ausencia.

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“Nunca lo vi como un proyecto MMO. Nadie de nuestro equipo sabe por qué lo llamaron MMO. Siempre fue un juego de disparos en tercera persona con algunas mecánicas cooperativas. No se implementó ninguna mecánica RPG; las habilidades era una idea y estaban en la etapa de prototipo, pero nada más”, comentó el exmiembro del personal.

El exdesarrollador afirma que había problemas de comunicación entre los fundadores del estudio, Eduard y Aisen Gotovtsev, y el resto del equipo. Así pues, afirma que nadie podía explicar la insistencia de catalogar el juego como un MMO, a pesar de que claramente iban por otra dirección.

“Quizás los directores ejecutivos sabían algo y no nos lo dijeron. Técnicamente, no se implementaron mecánicas de RPG. No había manera de poner a mucha gente en el mundo o de hacer el mundo más grande. Desde el principio, la idea era que los servidores tuvieran menos de 100 personas; eso no es un MMO. Sin clanes, sin raids y sin hubs. Así fue durante más de 2 años”, comentó.

The Day Before recibió miles de reseñas negativas en su estreno
The Day Before recibió miles de reseñas negativas en su estreno

El extrabajador afirma que Eduard y Aisen Gotovtsev tomaron todas las decisiones que conciernen a la jugabilidad y el diseño. Explica que ignoraron las opiniones del resto del equipo, y que incluso despedían a aquellos que cuestionaban sus elecciones.

“Muchas buenas ideas de nuestro equipo fueron descartadas porque [Eduard y Aisen] no las aprobaron, como el chat de voz. Cualquiera que se quejara demasiado era expulsado del equipo. Se implementaron, eliminaron y reimplementaron muchas ideas tontas porque los hermanos pensaban que sabían más que nosotros lo que la gente quería”, aseguró.

Más de 90,000 personas reembolsaron The Day Before

En medio de la polémica que originó el lanzamiento, surgió una imagen que, supuestamente, revela la cantidad de unidades que vendió el juego en sus pocos días en el mercado. Durante la entrevista, el desarrollador corroboró esa información.

De acuerdo con ese reporte, que originalmente se compartió a los miembros del equipo de FNTASTIC a través del sistema de comunicación interno del estudio, The Day Before vendió 201,078 unidades en Steam. El problema es que 91,649 jugadores reembolsaron sus copias.

Después de que la compañía anunció su cierre, se confirmó que los usuarios podían solicitar reembolsos, incluso si jugaron más de 2 horas. El publisher Mytona aún no confirma la cantidad de copias que vendió el juego.

The Day Before fracasó y es considerado una estafa por todas sus controversias
The Day Before fracasó y es considerado una estafa por todas sus controversias

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta historia? ¿Fuiste uno de los jugadores que adquirió una copia de este juego? Déjanos leerte en los comentarios.

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Fuente 1 y 2

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