Ready Player One es una novela de ciencia ficción que muestra un mundo en decadencia y sin recursos donde las personas se refugian en OASIS, una experiencia de realidad virtual muy inmersiva. Esta historia obtuvo mucha popularidad gracias a la adaptación cinematográfica dirigida por Steven Spielberg. ¿Veremos algo así en la vida real?
Esta semana, Futureverse, una compañía dedicada al metaverso y la inteligencia artificial, anunció la creación de Readyverse Studios, una nueva empresa cofundada por el novelista Ernest Cline, creador de Ready Player One; y el productor Dan Farah, quien trabajó en la película de 2018.
Este nuevo estudio tiene una meta: llevar el concepto de la franquicia de ciencia ficción al metaverso con la ayuda de tecnologías avanzadas, como la web3, los controversiales NFT, la realidad aumentada y la inteligencia artificial. Para esto, se asoció con Warner Bros. Discovery en un acuerdo exclusivo.
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Así será el Readyverse, el metaverso que llevará Ready Player One a la realidad
“El futuro llegó más rápido de lo que imaginé (…) Tengo confianza en este equipo, tenemos las mentes más brillantes y los corazones más grandes listos para guiarnos hacia el próximo capítulo de nuestro futuro colectivo, uno que enorgullecería a Wade Watts y James Halliday”, dijo el autor Ernest Cline en un comunicado.
En el filme live-action, OASIS presenta mundo futuristas y fantásticos donde las personas pueden interactuar y usar avatares inspirados en personajes de la cultura popular, como Tracer de Overwatch, Chun-Li de Street Fighter, Goro de Mortal Kombat, Batman de DC Comics, Sonic the Hedgehog de SEGA y muchos más.
Aunque se desconoce cómo funcionará exactamente esta plataforma en la que trabajan los empleados de Readyverse Studios, la idea es replicar la filosofía del libro y la película. Aaron McDonald, cofundador de Futuverse, dijo que, eventualmente, el objetivo será incorporar mundos y personajes de todo el internet.
Dan Farah afirma que esta iniciativa permitirá a los estudios y creativos de Hollywood crear nuevas fuentes de ingresos y alternativas para expandir una marca, mientras que los consumidores podrán disfrutar la promesa del metaverso abierto y vivir una experiencia “interoperable y multimundo, multi-IP”.
El lanzamiento de Readyverse está previsto para finales de este año, pero el resto de los detalles permanecen como un misterio. En retrospectiva, este proyecto contradice el mensaje de la obra original, por lo que será interesante descubrir cómo lo abordan sus responsables.
Pero cuéntanos, ¿te llama la atención esta iniciativa? ¿Crees que los mundos virtuales y el metaverso serán el futuro? Déjanos leerte en los comentarios.
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