La industria del entretenimiento electrónico en general no está pasando por su mejor momento, sobre todo por una ola de despidos sin precedente que está aquejando a estudios tanto grandes como pequeños. Entre ellos está la gigante tecnológica Sony, que estuvo cerca de terminar con la historia de uno de sus estudios que le dio una de sus mascotas más prolíficas.
Como parte de los despidos que tuvo que efectuar Sony en su red de estudios internos, PlayStation Studios, en otoño de 2023 se anunció que Media Molecule iba a perder buena parte de sus empleados. El estudio del Reino Unido la libró y hoy por hoy mantiene sus operaciones, pero Sony habría contemplado un destino más funesto.
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¿El estudio de LittleBigPlanet iba a cerrar?
Sabemos esto gracias al periodista Ethan Gach, que ha demostrado contar con fuentes confiables dentro de la industria. En esta ocasión, una de ellas le habría revelado que Sony tenía a Media Molecule en la lista de estudios más propensos a clausurar.
De acuerdo con los detalles, Media Molecule era de las principales candidatas para la "clausura entera" junto con la también europea London Studio, pero al final Sony habría decidido que esta última fuera la que cerrara sus puertas definitivamente.
Las razones habrían sido el lento progreso de London Studio en su nuevo proyecto, que se distanciaría de los títulos de realidad virtual que lo caracterizaron. Aunque el juego llevaba "años en producción", el estudio no esperaba que el juego "viera la luz del día pronto", lo cual habría sido suficiente para que Sony anunciara su cierre.
Media Molecule se fundó en 2006 y Sony Computer Entertainment (hoy Sony Interactive Entertainment) la adquirió en 2010. El primer gran juego de Media Molecule fue LittleBigPlanet, que dio origen a una de las mascotas de la compañía, Sackboy, la cual incluso tiene su propia subserie con varias entregas.
Por si te lo perdiste: cofundador de Media Molecule abandonó el estudio en 2023.
¿Qué opinas de la decisión de Sony? Cuéntanos en los comentarios.
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