Microsoft empezó a apostar por los lanzamientos multiplataforma, pues algunos de sus exclusivos más llamativos llegaron a PlayStation o Nintendo Switch. Es una estrategia muy controversial que decepciona a los fanáticos más devotos de la marca Xbox. Pero más allá de la polémica, parece que los desarrolladores están felices de llevar sus proyectos a más plataformas.
Sin duda, Indiana Jones and the Great Circle se perfila para ser uno de los estrenos más interesantes de lo que resta de 2024. La narrativa que se formó a su alrededor señalaba que iba a ser un exclusivo de Xbox Series X|S y PC, pero durante gamescom 2024 se confirmó que también llegará a PlayStation 5.
Un sector de la comunidad fue muy vocal y no dudó en arremeter contra Phil Spencer por la decisión de llevar una de sus grandes apuestas a la consola de la competencia. Al respecto, el directivo de Xbox respondió a los comentarios y argumentó que, al final del día, manejan un negocio que debe ser rentable.
Mientras los fanáticos discuten, MachineGames, estudio desarrollador a cargo del FPS de acción y aventuras, se mostró entusiasmado con la idea de realizar un port para PS5.
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Desarrolladores del juego de Indiana Jones está emocionados de que llegue a PS5
Durante una entrevista con el medio Eurogamer, el director creativo Axel Torvenius y el director de diseño Jens Andersson revelaron nuevos detalles de Indiana Jones and the Great Circle, cuyo estreno está previsto para finales de 2024 para Xbox y PC. Inevitablemente, se les cuestionó sobre el lanzamiento para PlayStation 5.
Los miembros de MachineGames expresaron su felicidad y entusiasmado por tener la oportunidad de llevar el videojuego inspirado en la serie de películas a la consola next-gen de Sony en la primavera de 2025. Explican que, en última instancia, les alegra que más jugadores podrán disfrutarlo.
“Desde el punto de vista de MachineGames, estamos muy emocionados e ilusionados por el hecho de que también podremos estar en PlayStation el próximo año. Cuanta más gente pueda jugar el juego y ver toda la pasión, el cariño y trabajo arduo que le hemos puesto, mejor”, dijo Axel Torvenius.
Cuando se les preguntó si sabían con antelación que Indiana Jones and the Great Circle llegaría a PlayStation 5, los creativos se abstuvieron de revelar detalles y afirmaron que no pueden discutir sobre la toma de decisiones de Microsoft. Así pues, se limitaron a decir que era “algo que queríamos hacer” y que están felices de que suceda.
Finalmente, los miembros del estudio desarrollador se muestran satisfechos con la llegada del juego a la consola de Sony en lo que respecta al apartado técnico.
“Esta es también la oportunidad de mencionar que nuestra tecnología se basa en id Tech. Tenemos nuestra propia versión modificada de id Tech, pero originalmente es un motor multiplataforma. Así que ya tenemos un gran comienzo”, comentó el director de diseño Jens Andersson.
A pesar de las críticas de un sector de la fanaticada, la estrategia multiplataforma de Microsoft ya rindió frutos. Según reportes, Sea of Thieves, el título multijugador de Rare, vendió más de un millón de copias en PlayStation 5.
Pero cuéntanos, ¿dónde jugarás este juego? ¿Crees que es una buena idea llevarlo a PS5? Déjanos leerte en los comentarios.
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