Halo Infinite: desarrollador asegura que el modo Battle Royale hubiera salvado al FPS de Xbox

La propuesta multijugador fue cancelada y se sumó al desastre que fue el proyecto

Halo Infinite: desarrollador asegura que el modo Battle Royale hubiera salvado al FPS de Xbox

La propuesta multijugador fue cancelada y se sumó al desastre que fue el proyecto

Previo a su lanzamiento, Halo Infinite se perfilaba como un lanzamiento muy importante, tanto para Xbox como para la franquicia en sí misma pues la expectativa era celebrar 20 años de la marca, la IP y que 343 Industries por fin diera el gran paso. Nada de eso sucedió y aunque hubo planes para enderezar el rumbo de este malogrado título, muchos fueron cancelados, entre ellos un Battle Royale que, de acuerdo con un creativo, pudo cambiar todo para bien.

Video relacionado: La debacle de Halo Infinite: ¿qué pasa con 343 Industries?

Dev asegura que el Battle Royale de Certain Affinity cambiaría a Halo Infinite para bien

De acuerdo con un reporte de Pure Xbox, Mike Clopper, director de diseño de Raven Software y quien hace unos años trabajaba en el modo Battle Royale de Halo Infinite siendo parte del estudio Certain Affinity reveló que este modo cambiaría la realidad del juego. Esto como parte de una serie de detalles de su trayectoria profesional publicada en LinkedIn donde menciona: "dirigí un gran equipo de diseñadores trabajando en un modo Battle Royale cancelado para Halo Infinite. Creo que este producto podría haber cambiado el juego para la franquicia. Nos encantó jugarlo y trabajar en él fue una experiencia fantástica a pesar de su cancelación".

¿Un Battle Royale habría cambiado la realidad de Halo Infinite?
¿Un Battle Royale habría cambiado la realidad de Halo Infinite?

Actualmente, Halo Infinite sigue con soporte y recibiendo contenido para su multijugador, sin embargo, no se espera algún lanzamiento importante en su ciclo. Pese a ello, el futuro de la franquicia de Xbox luce prometedor pues 343 Industries no existe más, ahora se llama Halo Studios y se reveló que trabajan en nuevos proyectos, además de que los
próximos títulos serán desarrollados en Unreal Engine de Epic Games
.

Reportes previos señalaron que la intención de Xbox para 2026 es no dejar pasar el 25.° aniversario de la marca y de Halo y, esta vez, hacer bien las cosas y celebrar en grande, de ahí que haya un nuevo enfoque para la franquicia y el objetivo sea complacer a todo tipo de jugadores que se acerquen a ella.

Aunque hay emoción, no es así en todas partes y un exdesarrollador de 343i advirtió a sus colegas que la crisis de Halo seguirá pues considera que no hay elementos para pensar en cambios radicales y para bien, por lo que los procesos accidentados de desarrollo y lanzamiento seguirán.

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con Halo.

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