La historia reciente ha demostrado que la preservación de videojuegos es un asunto individual y de terceros pues las compañías no tienen interés en mantener la historia del gaming por motivos de registro, archivo e investigación; si no hay dinero en juego, no importa. Pocas son las plataformas que tratan de lidiar con esta situación, una de ellas es GOG que hoy dio un paso más para mantener vigentes los juegos clásicos.
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GOG anuncia programa de preservación de videojuegos ¿En qué consiste y cómo mejora tu experiencia de usuario en PC?
GOG.com, una de las plataformas favoritas de los jugadores de PC, presentó su Programa de Preservación con el que se compromete a actualizar y dar mantenimiento a cuántos videojuegos sea posible. Esta iniciativa inició con un grupo de más de 100 videojuegos que fueron actualizados en la plataforma para garantizar su funcionamiento en computadoras modernas sin la necesidad de que el usuario tenga que hacer algo.
A partir de hoy, el programa de preservación de GOG.com se distinguirá por un sello que indica que el videojuego en cuestión fue actualizado tras ser sometido a varias pruebas que garantizan su buen funcionamiento en equipos actuales de nueva generación.
Al respecto, GOG señala: "el Programa de Preservación de GOG garantiza que los juegos clásicos sigan siendo jugables en sistemas modernos, incluso después de que sus desarrolladores dejen de dar soporte. Al mantener estos títulos icónicos, GOG te ayuda a proteger y revivir los recuerdos que te formaron, sin DRM y con soporte técnico dedicado".
"El tiempo está borrando los juegos que te formaron. Olvidados, incompatibles, injugables. Podemos contraatacar"
Asimismo, y fiel a su ideología rebelde, GOG presume su programa de preservación de esta forma: "el tiempo está borrando los juegos que te formaron. Olvidados, incompatibles, injugables. Podemos contraatacar".
Las compañías no quieren apoyar la preservación de videojuegos
En años recientes, la preservación de videojuegos se ha tornado cada vez más difícil. Iniciativas de terceros cerraron luego de que sus responsables no pudieran mantener la operación de sus sitios y archivos por motivos personales y económicos pues no recibían apoyo de nadie, solo recursos propios.
Luego, las compañías se encargaron de entorpecer las labores de preservación, incluso aquellas con reputación y relaciones son bibliotecas e institutos de investigación académicos como Video Game History Foundation. Recientemente, las autoridades rechazaron una petición para que entusiastas, investigadores y personal especializado tuviera acceso remoto y digital a obras de gaming. Representantes de empresas aseguraron que esto ponía en riesgo sus intereses comerciales.
Antes de que te vayas: 87% de los videojuegos que han existido están en riesgo de desaparecer
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