The Game Awards 2024 fue una ceremonia llena de sorpresas. Aunque gran parte de la conversación la acapararon los anuncios de nuevos juegos, los ganadores de los premios también dieron mucho de qué hablar. En particular, la selección del GOTY fue un tema de discusión y debate. Y sí, uno de los competidores ya se pronunció al respecto.
En la ceremonia de premios, un total de 6 propuestas recibieron su nominación al Juego del Año: ASTRO BOT, Black Myth: Wukong, Final Fantasy VII Rebirth, Balatro, ELDEN RING: Shadow of the Erdtree y Metaphor: ReFantazio. Aunque todos son de excelente calidad, sólo podía haber un ganador.
En esa línea, el exclusivo de PS5 desarrollado por Team Asobi tuvo el honor de llevarse el máximo galardón a casa. Como era de esperar, el resultado decepcionó a los fanáticos del resto de juegos, e incluso el director ejecutivo de Game Science también expresó su frustración.
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Feng Ji, productor de Black Myth: Wukong, cuestiona el triunfo de ASTRO BOT en TGA 2024
Un día después de que se llevó a cabo la ceremonia principal de The Game Awards 2024, Feng Ji, quien también se desempeñó como productor de Black Myth: Wukong, recurrió a su cuenta personal de la red social china Weibo para hablar de su derrota y otros temas relacionados con el juego de acción.
En una versión traducida del texto, el director ejecutivo del estudio desarrollador elogió a los juegos que competían por el GOTY en la edición de este año de la gala de premios; sin embargo, expresó su frustración y cuestionó los criterios que se utilizaron para seleccionar al ganador.
“Los videojuegos nominados este año [en The Game Awards 2024] son excelentes, pero realmente no entiendo los criterios de selección para el GOTY. ¡Vine aquí para nada!”
Feng Ji también reconoció que los fanáticos de Black Myth: Wukong están decepcionados con el veredicto de la organización del evento, y ciertamente comparte ese sentimiento. “Es normal estar un poco temperamental cuando estás muy seguro, pero no eres reconocido como los demás”, escribió.
El director ejecutivo del estudio chino Game Science reveló que escribió su discurso de aceptación para el GOTY hace 2 años, y destaca con amargura que no lo pudo leerlo en el escenario. Enseguida, expone los retos que enfrentó el equipo para desarrollar el juego y asegura que, a pesar de que algunos miembros no eran optimistas, él siempre confió en el proyecto.
Es importante señalar que la traducción podría ser inexacta, además de que hace falta contexto. Así pues, debemos tomar estas declaraciones con pinzas. Si bien Black Myth: Wukong perdió ante ASTRO BOT y no ganó el GOTY, sí pudo llevarse a casa un par de premios. En específico, triunfó en las categorías Mejor Juego de Acción y Aventura y Player’s Voice.
Jugadores chinos hacen review bombing a Baldur’s Gate 3
La controversia en torno a The Game Awards 2024 continuó después de la ceremonia. Según reportes, decenas de jugadores chinos arremetieron contra Swen Vincke, jefe de Larian Studios, por su discurso al entregar el premio al Juego del Año en TGA 2024.
En consecuencia, Baldur’s Gate 3 fue víctima de una campaña de review bombing, en la que los jugadores molestos expresan su enojo por la derrota de Black Myth: Wukong.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las palabras de Feng Ji? Déjanos leerte en los comentarios.
Sigue este enlace para leer más información sobre Black Myth: Wukong. Por otra parte, visita esta página para encontrar la lista con todos los ganadores de The Game Awards 2024.
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