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CALIFICACIONES DE USUARIOS 9
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oskar905
{"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/401225_64x64.jpg","nickname":"oskar905","user_name":"Conker Bad fur day","user_link":"\/usuario\/oskar905","posts":1807,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/420368\/420368_349x86.jpg?5066","status":true}calificó este juego
Muy completo
Hace más de 5 años
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TitanMatt
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Un gran juego que equilibra la accíon con el sigilo.
Hace 8 años
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Jons4567
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Muy buen juego. Una jugabilidad que supera a sus antecesores.Recomendable.
Hace 8 años
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alandz
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En Blacklist tienes la libertad de afrontar cada misión de la manera que tu quieras, cosa que me parece de lo mas acertada. Mucho se habla de que el mejor Splinter Cell de todos los tiempos es "Chaos Theory" y en parte tienen razón, pero seamos sinceros, quién no jugó las misiones eliminando a todo mundo, solo por el hecho de experimentar esa sensación de no dejar ni un alma viva en el mapa, estilo de juego que era obligatorio cuando te detectaban, pero, ¿era divertido? ¿no les resultaba desesperante que Sam se moviera a paso de tortuga cuando tenía el arma en la mano? A caso no llegaron a decirse ustedes mismos, cuando las cosas se ponían feas "creo que yo me movería con mucha mas agilidad si trajera una pistola en la mano y eso que ni hago ejercicio". La raíz de Splinter Cell es excelente, pero contaba con fallos en la jugabilidad en lo que al juego frenético se refiere. Problemas que Conviction supo resolver, pero diseñando niveles y planteando mecánicas que casi imposibilitan un juego sigiloso. En Blacklist vemos a un soldado que realmente demuestra su entrenamiento, y una inteligencia artificial en los enemigos, que invita al sigilo y la adrenalina. Los enemigos reaccionan ante cualquier ruido, si neutralizas a alguno, después de un rato los demás notan su ausencia y el ambiente entra en un estado de Semi-alerta que te empieza a complicar un poco las cosas, algo que nunca había sucedido en ningún Splinter Cell, los enemigos se protegen con cascos, incluso hay enemigos con blindaje pesado a los que hay que afrontar de manera especial y son muy poco vulnerables, vuelven los perros vigilantes que vimos en "Pandora Tumorrow" y que no veíamos hasta hoy. En fin una generosa cantidad de dispositivos letales y no letales que generan un clarísimo equilibrio, que abraza a todo tipo de jugadores. Sigue habiendo problemas con las acciones en pantalla que terminan haciéndonos equivocar en algunas ocaciones, los mapas son excelentes y amplios, combinando todo tipo de iluminaciones, naturales y artificiales, aunque creo que falta mas variedad en cuanto a países, extraño esas misiones en japón. Efectos de sonido inmejorables y la música combina bastante bien con la situación que se esté viviendo en pantalla, misiones alternativas muy divertidas y desafiantes (algunas mas que las propias de campaña), vuelven los objetivos alternativos, incluso aumentó la cantidad y variedad de estos, volviendo los hackeos y varios mas que eran de mis favoritos. El nivel de personalización es bastante elevado y realmente afecta la jugabilidad. En fin, Blacklist es para mi, el mejor y mas divertido Splinter Cell hasta ahora, no lo considero el definitivo y jamás lo haré porque mientras haya algo que mejorar, habrá un pretexto para hacer otro Splinter Cell, cada vez mejor.
Hace 10 años
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RevolverSilver
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Hace 5 años
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LEVIATAN360
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Hace 8 años
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SergioDeus97
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Hace más de 8 años
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hecthor3
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Hace más de 8 años
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Kahntus
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Hace más de 9 años
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